Aplikacje mobilne, oraz interaktywne komponenty www. Adobe Animate

Aplikacje mobilne, oraz interaktywne komponenty www. Adobe Animate

Legimi

Niniejsza książka jest poświęcona aplikacji Adobe Animate, która umożliwia tworzenie zarówno aplikacji mobilnych na systemy Android oraz iOS, aplikacji na komputery stacjonarne PC, MAC, Linux oraz interaktywnych komponentów na nowoczesne strony WWW napisane w HTML 5. Czytelnik pozna podstawy programowania obiektowego oraz samego projektowania nowoczesnych aplikacji. Wszystko na podstawie przyjaznych przykładów opatrzonych w serie ćwiczeń do wykonania dla czytelnika. Przydatna będzie wiedza związana z graficznymi aplikacjami Adobe, aczkolwiek nie jest to wymóg konieczny. Zachęcam również zapoznać się z HTML 5, o którym piszę w innej książce. SPIS TREŚCI: WSTĘP1. WPROWADZENIE DO ADOBE ANIMATE2. TWORZENIE PRZYKŁADOWEGO PLIKU FLA3. ZAZNACZANIE OBIEKTÓW4. RYSOWANIE PROSTEGO KSZTAŁTU 4.1. SKŁADANIE KSZTAŁTÓW4.2. RYSOWANIE NARZĘDZIEM OŁÓWEK4.3. MALOWANIE NARZĘDZIEM PĘDZEL4.4. WYPEŁNIENIE KOLOREM5. PRACA Z TEKSTEM5.1. ZADANIE6. MODYFIKACJA KSZTAŁTÓW6.1. KONWERSJA KSZTAŁTÓW6.2. ZADANIE7. PANEL TIMELINE7.1. WARSTWY POMOCNICZE:7.2. MASKI7.3. ZADANIE7.4. KLATKI KLUCZOWE8. ANIMACJA POKLATKOWA (FRAME BY FRAME)8.1. ZADANIE9. SYMBOL9.1. INSTANCJA9.2. WYKORZYSTANIE SYMBOLI9.3. TWORZENIE SYMBOLI9.4. ZADANIE9.5. TWORZENIE PRZYCISKÓW9.6. ZADANIE9.7. ZADANIE9.8. BIBLIOTEKA I ZAGNIEŻDŻANIE SYMBOLI10. ANIMACJA - TWEENING11. TWORZENIE ANIMACJI KLASYCZNEJ OPARTEJ NAKLATKACH KLUCZOWYCH11.1. ZADANIE12. MOTION TWEEN12.1. ZADANIE12.2. ZADANIE13.3. ZADANIE13. WSTĘP DO ACTIONSCRIPT 3.013.1. ZADANIE13.2. ZADANIE14. ZDARZENIA14.1. ZADANIE14.2. ZADANIE15. ZMIENNE15.1. TYPY ZMIENNYCH15.2. ZADANIE15.3. TWORZENIE NAZW ZMIENNYCH15.4. ZADANIE15.5. ZADANIE15.6. ZADANIE16. POWTÓRKA17. INSTRUKCJA WARUNKOWA IF17.1. ZADANIE18. OPERATOR WYŁUSKANIA18.1. INSTANCE NAME18.2. ZADANIE18.3. ZADANIE18.4. ZADANIE18.5. ZADANIE18.6. *ZADANIE19. GOTOANDSTOP I GOTOANDPLAY19.1. ZADANIE19.2. ZADANIE19.3. ZADANIE19.4. ZADANIE19.5. ZADANIE19.6. ZADANIE20. POLECENIE HITTESTOBJECT20.1. ZADANIE21. PRZESUWANIE OBIEKTÓW W OBRĘBIE SCENY ZAPOMOCĄ KURSORA MYSZKI – DRAG21.1. ZADANIE21.2. ZADANIE21.3. ZADANIE21.4. ZADANIE22. ADOBE AIR – PODSTAWY APLIKACJI MOBILNYCH22.1. PIERWSZA APLIKACJA22.2. GEST SWIPE22.3. ZADANIE22.4. GEST ROTATE22.5. GEST PAN22.6. GEST ZOOM23. OBSŁUGA GPS – TURYSTA W WARSZAWIE23.1. OBSŁUGA GPS23.2. WYGODNE PRZEŁĄCZANIE MIĘDZY PLANSZAMI.24. PROSTA GRA RPG

26.90 PLN

Podobnie jak produkty